การพัฒนา wuxia ที่ว่างเปล่าพร้อมกับระบบการเกิดใหม่และระบบความเชี่ยวชาญ
Murim Rebirth แสดงให้เห็นถึงการปีนเขาของนักดาบที่เกิดใหม่ผ่านเก้าราชอาณาจักรศิลปะการต่อสู้โดยใช้กลไกการเติบโตแบบไม่ต้องทำอะไรและการเกิดใหม่ ซึ่งนำเสนอเป็นระบบโมดูลาร์: การฝึกฝนที่แยกตัวเพื่อการเติบโตแบบออฟไลน์, การเชี่ยวชาญในวิธีการเพื่อความร่วมมือของทักษะ, และการตรัสรู้เพื่อการอัปเกรดพรสวรรค์ถาวร พัฒนาโดย Devany Soft สำหรับแฟนเกมบทบาทสมมติบน Android เกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบการพัฒนาตัวละครระยะยาวโดยไม่ต้องมีการป้อนข้อมูลอย่างต่อเนื่อง และมันจับคู่การเล่าเรื่อง Murim ที่มีธีมกับการต่อสู้แบบอัตโนมัติและระบบการรวบรวมทรัพยากร.
เกม Murim เป็นเกมประเภทไหนและกลไกหลักทำงานอย่างไร?
ในเกมนี้ ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการสะสมแบบไม่ต้องทำอะไรและการรีเซ็ตเป็นระยะๆ กลไกหลักให้ผู้เล่นต่อสู้แบบอัตโนมัติในขณะที่การฝึกฝนที่แยกตัวเก็บพลังงานภายในและเงินซิลเวอร์แบบออฟไลน์ จากนั้นใช้ทรัพยากรเหล่านั้นเพื่อก้าวผ่านเก้าราชอาณาจักรศิลปะการต่อสู้ที่แตกต่างกัน การทะลุผ่านเกิดขึ้นในช่วงต้น กลาง และปลายต่อราชอาณาจักร และการเกิดใหม่แลกเปลี่ยนความก้าวหน้าปัจจุบันเพื่อการตรัสรู้ ซึ่งจะอัปเกรดพรสวรรค์ในอดีตอย่างถาวรและเร่งการวิ่งในครั้งถัดไป
มันมีระบบและโหมดที่มีความหมายสำหรับการเติบโตในระยะยาวหรือไม่?
ในเกมนี้ การเติบโตมาจากระบบหลายชั้น: ห้าหมวดหมู่การฝึก (ความแข็งแกร่ง ร่างกาย การเคลื่อนไหว การมองเห็น การหมุนเวียนของ Qi) ระบบความชำนาญที่เพิ่มพลังให้กับศิลปะผ่านการใช้งานซ้ำ และระบบวิธีที่ให้ความร่วมมือกับศิลปะที่แชร์ประเภทพลังงานเดียวกัน แอปยังรวมถึงการปรับแต่งอุปกรณ์ สัตว์วิญญาณ ชุดเสริมสวย อาณาจักรลับประจำวัน และหอคอย Beyond the Heavens สำหรับทรัพยากรที่หายาก ทำให้มีหลายเส้นทางการพัฒนาที่ขนานกันให้ติดตามระหว่างการเกิดใหม่
การเรียนรู้มีความเข้าถึงได้ง่ายเพียงใด การนำเสนอด้านเสียง-ภาพ และการจัดจังหวะเซสชัน?
ในเกมนี้ การเริ่มต้นช่วยสนับสนุนการลงทุนอย่างค่อยเป็นค่อยไปมากกว่าการกระทำในขณะนั้น การต่อสู้แบบอัตโนมัติช่วยลดความต้องการในการป้อนข้อมูล ขณะที่กลไกการเกิดใหม่แนะนำการรีเซ็ตเชิงกลยุทธ์เพื่อวางแผน การนำเสนอเน้นที่ความก้าวหน้าทางศิลปะการต่อสู้มากกว่าภาพลักษณ์ที่หรูหรา การออกแบบรองรับ 13 ภาษาและการเล่นบน Android และการจัดจังหวะเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการได้รับผลประโยชน์ในระยะยาวที่เกิดซ้ำแทนที่จะเป็นเซสชันที่สั้นและต้องใช้ปฏิกิริยาเร็ว
คำแนะนำสำหรับแฟน ๆ ของการพัฒนา RPG แบบไม่ทำอะไรที่มีระเบียบและยาวนาน
Murim เป็นเกมแนว RPG แบบไม่ทำอะไรที่มีการตั้งใจสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบธีมศิลปะการต่อสู้และการพัฒนาที่ต่อเนื่องผ่านวัฏจักรที่ซ้ำซาก วัฏจักรการเกิดใหม่แห่งการตรัสรู้ให้รางวัลกับการวางแผนและการลงทุนอย่างสม่ำเสมอ และการเล่นแบบ Method/Mastery ให้ความลึกทางยุทธศาสตร์ อย่างไรก็ตาม มันต้องการการยอมรับการต่อสู้แบบอัตโนมัติและการพัฒนาที่อิงตามวัฏจักรในฐานะโมเดลการมีส่วนร่วมหลัก ทำให้มันเหมาะที่สุดสำหรับแฟน ๆ ที่ทุ่มเทให้กับระบบแบบไม่ทำอะไรที่ยาวนาน
